接口,顾名思义。
提供一个别的程序所能够使用本程序的沟通方法。
比如路由器的网线接口,电源插座
那么在编程中即为提供一个其他类能够访问的方法。
首先先看代码:
interface IHuman { string Name { get; set; } void Eat(); }
这就是一个接口的代码。
那么接口都有哪些特点呢:
1 接口是一个类型,不是类
2 接口不可以有实现的代码
3 接口内的所有的代码都是默认公共。
4接口无法实例化
那么如何使用接口呢?
代码:
interface IHuman { string Name { get; set; } void Eat(); } class Iam : IHuman { public string Name { get; set; } public void Eat() { } }
使用接口必须是的要素有
1 继承接口的类必须实现所有的接口中的方法,属性
值得一说的是,类继承类只能继承一次。但是继承接口是不限的。
那么代码:
interface IHuman { string Name { get; set; } void Eat(); } interface ILanguage { void Say(); } class Iam : IHuman,ILanguage { public string Name { get; set; } public void Eat() { } public void Say() { } }
一个类可以继承多个接口。同样继承多各类的时候也要实现多个接口的中的代码;